玩具突围

当Pique斯的硬件和软件产品出卖困难,资金链就要断裂时,Jobs三遍想关闭拉塞特所在的动画小组。硬件和软件部门虽说赔钱,但好歹有收入,拉塞特所在的卡通片小组除了拍几部用于广告宣传的短片外,一分钱也赚不到。

立即的Jobs未有发觉到,最后抢救Pique斯,拯救Jobs,从某种意义上说也拯救了后来的苹果的,便是以此作文动画短片的歌唱家小组。

一九八八年三夏,Pique斯的老合营同伴迪士尼终于向皮克斯伸出了忠果枝。卡森Berg亲自公告Carter穆尔,表示愿意给Pique斯三个火候,看双方能否合营拍戏几部真正含义上的Computer动画长片。

缘何曾经对三个维度计算机动画置之不顾的动画电影大佬忽然又对皮克斯青眼有加了呢?

究其原因,主要依然拉塞特创作的几部动画短片打动了卡森Berg。

那是几部足以彪炳动画工夫史册的特出短片。

以前说过,拉塞特的率先部三个维度动画短片《Andrew和Willie冒险记》就早就在SIGGRAPH会议上得到了满堂彩。利用Smith和Carter穆尔他们研究开发的将来科技,拉塞特把计算机当做画笔创作动画短片的Haoqing越来越高涨。1986年,他牵头拍戏了里程碑式的创作《调皮的跳跳灯》(Luxo
Jr)。

《顽皮的跳跳灯》用独到的三个维度动画语言,为两盏普通的台灯赋予了人命和情绪。在短片里,台灯「孩子」欢腾地追逐、冲顶、踩踏着一头皮球,向来到皮球瘪掉截至。而台灯「阿爹」守在边缘,慈爱地瞧着调皮的儿女。他企图劝「孩子」安静会儿,却又万般无奈。

《顽皮的跳跳灯》在SIGGRAPH会议放映时,大家被惊呆了。其奇怪程度丝毫不亚于第一回拜谒《星球大战》。短片把台灯的金属光泽和皮球的塑料材料塑造得活灵活现,更奇妙的是,一大学一年级小八只台灯的光影效果最佳逼真,远远不仅仅了大伙儿及时对Computer图形学的想象力极限。

最终,《顽皮的跳跳灯》获得了奥斯卡最好动画短片奖的提名,那也是皮克斯的三维动画技艺率先次为电电影圈和群众所知。跳跳灯的形象成了Pique斯工作室商业标记的一局地。每一回坐在电影院里,当银屏上出现那只可爱的跳跳灯时,大家就知晓,那又是一部Pique斯的大作了。

在艺创上连战连捷的拉塞特再接再砺,一九九零年到位的《小锡兵》(Tin
Toy)更是一口气拿下了奥斯卡最好动画片短片奖。

多亏《调皮的跳跳灯》和《小锡兵》那样把周全的艺创和奇幻的微管理器技艺结合在联名的创作,才真的抓住了迪士尼电影大亨们的眼神。若无拉塞特的艺创,或然Smith和Carter穆尔他们搞出来的前途科学技术,会在实验室里沉睡越多的年头。

固然在拉塞特等形式大师的眼里,Jobs是三个不懂艺术的门外汉。但Jobs照旧当心到了这几个三个维度动画短片的市场总值。要是连卡森Berg那样的大牛儿都承认这个短片的市场总值,那是或不是说,Pique斯的最中央价值其实不是那几个冷冰冰的Computer硬件,而是那群了解了以往科学技术,同一时候全体天才艺术头脑的动书法大师呢?

Jobs意识到,或许迪士尼的诚邀是Pique斯完结转型的二个好机缘。从动画双雄在London理法高校创造那些Computer图形学团队发轫算起,已经15年过去了。倘使一家创办实业公司这么久还没有找到自身的股票总值所在,那的确到了该转型的时候了。

其时,Jobs在Lucas影业看到这一个今后科学技术的时候就下过断语,说前景的动画电影必将由三个维度Computer动画来贯彻。但当场的Jobs并从未当真想过,最终拍戏地球上首先部三维动画长片的天职会达成那些小共青团和少先队的肩头上。未来,经历过太多退步的Jobs就好像知道了叁个最轻便易行的道理──即使皮克斯创制的前途科学技术并未有人精通如何运用,那么,就让Pique斯来走出那第一步吧。

「Pique斯公司的职责是录制确实的电影。」Jobs下定了决心,「我们要拍出世界上率先部Computer动画电影。这部影片要完全由微型Computer成立,包括内部的情况、人物等具备一切。」

Jobs、CarterMoore和拉塞特一齐过来位于法兰克福的迪士尼总部大厦,开首与迪士尼高层就动画长片的拍照进行劳碌的交涉。

在IT界,Jobs是神通广大的人士,但在电影界,Jobs只是贰个尚未任何资历的外来者。

那会儿,真正的影片大亨──卡森Berg,就一脸傲慢地坐在Jobs他们对面。

「笔者得先讲驾驭,」卡森Berg一上来就竞相,「假如你们想与迪士尼会谈,那么,你们就亟须和自己来议和。」

「作者个人已经为皮克斯投入了超过四千万加元,」Jobs试图表现得和卡森Berg一样强硬,「固然经营费劲,但本人绝不会轻易吐弃。大家允许为迪士尼制作影片,但你们别想赢得Pique斯的专利技术。并且,皮克斯要分到四分三的票房。」

「那不或许。」卡森Berg说,「有关版权和票房分成,咱们中间从未商讨的余地。若是你们不收受,那就再见好了。」

在影视大亨的强势前边,Jobs服软了:「那么,少一点儿也要命吧?」

「百分之十,最多15%,取决于票房成绩到底什么。」卡森Berg说,「但迪士尼必须怀有电影的版权,也等于说,迪士尼借使对Pique斯不让人满足,以后得以采纳与其它国商人家联合拍戏续集。」

「好呢。」Jobs无助地答应了苛刻的条件。

有关影片的制作经费,全无电影投资经历的Jobs首先报出了报价:「大家想要2200万日币的制作费。」

「那不可能。」卡森Berg面无表情地说,「我们从没为动画开出过如此高的预算,那前面,没有哪部影片的经费高过1500万。」

「1500万?」乔布斯认为,这要价也砍得太凶了些。

「行吗,」卡森Berg说,「鉴于大家之间短时间的同盟关系,给你们破个例,1700万卢比。」

生平放肆的Jobs那二回不得不在影片大亨眼前低头。他们勉强同意了。Pique斯与迪士尼签订拍录三部动画片长片的合同。

没多长期,Jobs他们就开采自身被卡森Berg通透到底忽悠了。事实上,迪士尼当时一部动画片的预算少说也在两千万法郎左右,当时正值照相的卡通片《美眉与野兽》实际费用是3200万日币!

好歹,合同已经签了。只要能如期拍出电影,Pique斯至少有了起死回生的转搭飞机。可是,该拍一部何种主题材料的动画长片呢?

拉塞特本身最开心的卡通片主题素材是呈现家庭或朋友间的爱和帮扶,体现主人公从天真烂漫到成熟的整整成长进程。那也改成了Pique斯采取每一部影视主旨的定点思路。拉塞特后来讲:

「就好像Pique斯本人所经历过的成材进程那样,Pique斯的影视总是在追寻同三个宗旨:自己成长。在相爱的人或亲戚的救助下,传说主演在实际世界中历险,学习怎么与爱侣和亲人相处。最关键的是,电影故事总是关于这几个支柱的成才和生成的。」

既是以前拍过《小锡兵》那样以玩具为难题的短片,那么,为何不能够用玩具作为东道主,陈诉玩具朋友中间互爱、互助的成才传说啊?

1993年,拉塞特写出了《玩具总动员》的脚本。

看过《玩具总动员》的大人孩子,没人忘得掉牛仔胡迪和Bath光年。多个玩具彼此协理、一同成年人的好玩的事在一九九一年一热映就激动了世道。当然,除了赏心悦目标传说外,真正的三个维度计算机动画也让抱有人民代表大会饱眼福。

仅仅是牛仔胡迪的三个维度建立模型,就有7贰10个活动难题,能够在程序指挥下自如模拟种种动作。那在在此以前是束手无策想像的。依附杰出的传说和深邃的技术,《玩具总动员》获得了一九九八年奥斯卡最棒动画长片提名和奥斯Carter别成就奖(SpecialAchievement Award)。

来看《玩具总动员》的功成名就,局外人不会想到,在电影幕后竟然是长达5年的劳累。从一九九一到1991年,Jobs在NeXT和Pixar两处深渊里挣扎,眼望着投资一小点化为泡影,惟一的冀望,就是盼着与迪士尼合营的那部动画片长片能早日问世了。

1994年,《玩具总动员》的30秒示例镜头黄岩乱弹本初稿获得了迪士尼高层的赞扬。为了保证影片质量,迪士尼特地派资深电影人涉足影片制作。但这到底是第三次拍片三个维度计算机动画长片,Pique斯在本事和方法两上边都碰着了重重困难。CarterMoore集中精力立异软件和特效本领,罗素则发愤忘食地钻探人物、剧情和每一帧画面。

拉塞特在此以前并不曾剧本创作的经验。由此,独有趣的事一项,频频修改就耗去了太多的时刻。无论拉塞特怎么创新旧事剧情,迪士尼的大家们正是不好听。时间拖得越长,Jobs就越绝望,他如同又看到了苹果和NeXT曾反复出现过的,产品因技巧太超前而迟迟不可能公布的怪圈。

直到一九九二年7月,《玩具总动员》的台本才最后鲜明下来。拉塞特的小组起先在管理器上绘制动画。影片采用了最勇猛的Sun和SGI图形职业站。就算如此,每渲染一帧也要花上个把小时。整部影片有几八万帧须求渲染。为了加速渲染进度,我们把不计其数台工作站组成集群并行职业。

就在电影拍录了12个月后,迪士尼再度对剧本提议了争议。卡森Berg乃至勒迫拉塞特说,如若不改好剧本,就截止合同。壹玖玖贰年四月,重压之下的拉塞特终于拿出了迪士尼满足的台本,拍戏职业能够持续张开。

就算如此亲临Pique斯现场的年华很少,但Jobs对《玩具总动员》的拍摄特别关怀。他接连指手画脚,不断对职业人士提出本人的建议。每看一段样片,Jobs就能够对拉塞特说:

「这里非常不够吸引人,须求删掉。这里要加快节奏。」

拉塞特碍于Jobs是老板娘,只可以唯唯诺诺地敷衍。但实质上,他以为,乔布斯的提出实在太外行了,未有一句是可靠的。

席卷拉塞特在内的Pique斯动书法家们后来总计说:「Jobs此人,真的没有影片鉴赏技艺。」

聊到底成功的《玩具总动员》由大概11万帧全体用Computer渲染的三个维度画面组成,这一个画面整整填满了1000张光盘。固然如此,影片的造作花费也要比迪士尼守旧的二维动画片低价得多。要明了,迪士尼有几百名动美术大师,达成一部电影平均要求75名动美术大师。而Pique斯独有27名动音乐家,绝大大多职业量都以由电脑承担的。

即使在电影创作方面插不上手,但在影片左近首映时,Jobs依然得以发挥本身赏心悦目标营销天分。他似乎在苹果推敲Macintosh宣布会的具备细节那样,对电影海报、电影预先报告片和广告牌的统一希图,电影的颁发日期,玩具、唱片等电影和电视周围产品的发售布置详加研商,与Pique斯和迪士尼的市集经营出卖人士频频研讨。

新兴,大约每三遍皮克斯的新电视剧出炉,乔布斯都会亲自插手影片的经营出卖安排。其参预程度之深,给一人《时期》周刊记者留下了深远印象。「他详细审核时间计划,」那位记者想起说,「就如贰个律师精心研读法典同样。」

壹玖玖伍年1月一日,千呼万唤始出来的《玩具总动员》正式热映,成功地猎取了大约3.5亿澳元的大世界票房。

借着《玩具总动员》的强有力声势,Pique斯集团于一九九四年七月十一日正规上市。Jobs的投资终于有了回报。几天内,Pique斯股票价格从开始拍片时的22比索飞快回升到50法郎,Jobs本身也从就要倾家荡产的程度重新成为了身价亿万的富商。

Jobs本身是那样议论《玩具总动员》的:「大家深信,那部影片是自60年前迪士尼拍出世界上第一部动画片长片《白雪公主》以来,动画片领域最便捷的腾飞。」

星球战争7-原力觉醒:手艺的想象力

姓名:邹宇翔      学号:16019110051

        陪伴这么些世界将近40年,《星球战役》类别影片走到了第7部。
        尽管已经在电影院看过本片,但要么乐目的在于这些降水的光阴、在家里,再看一次,既是回想一下本片,也是回放一眼《星球战争》开启的印象特效制作技能,还只怕有正是,回顾一下因《星球战争》而生的、作者喜爱的Pique斯动画。

转载自:

一、 Computer印象特效技能的原重力

        《星球战役》体系电影其实都未有啥样故事剧情,因为George•Lucas(吉优rge
Lucas)所推动的,不是趣事的想象力,而是才能的想象力。《星球战争》连串影片是计算机印象特效的原重力、初创者和多种收获,也直接带动了动画电影制作技术的提高。
        是的,《星球大战》所展现的,是技能为想象力服务,并非扭曲。
        1980年,在率先部《星球战争》之后,Lucas知道,守旧的留影手段曾经不可能表明他的想象力了,他要尝试启用Computer特效制作。为此,Lucas影业旗下的工业光魔公司树立了贰个管理器图像制作机构。
        Lucas请来了埃德•CarterMoore(EdCatmull)担负高管,他是壹位热爱艺术的物教育学家。CarterMoore又招来了一批来自物理、建筑、艺术、Computer科学领域的青年,组成了多个结构离奇的协会。那群充满童趣和想象力的子弟,卓绝地开荒出了各样Computer图像管理技艺,以及Lucas最想要的Editdriod印象制作软件。

【嵌牛导读】《寻梦环游记》的成功让我们再二次见到了Pique斯的力量,来源于硅谷的矮小创作工作室,叁次次天崩地塌我们对于动画的知道和设想。

二、 皮克斯计算机和拉塞特的动画梦想

【嵌牛鼻子】Pique斯、迪士尼、硅谷、动画

        1981年,在CarterMoore的力邀之下,热爱动画制作的年青人John•拉塞特(JohnLasseter)离开了迪斯尼,带着本人的卡通片梦想,加入了那一个团伙,开端制作有传说的动画短片。
        为了成立更加精粹的视觉效果,这些充满新意的团队研究开发了一款能构建立体印象的专门的工作级电脑,他们叫它“Pique斯(Pixar)”,可用于文学造影和卫星造像。
        Lucas不想经营软件,他只想做她的《星球战争》。同期,在足够动画短片才刚初阶、尚不知动画电影为啥物的年份,Lucas也远非乐趣做动画片。
        未有Lucas影业的支撑,CarterMoore拉和拉塞特的团队陷入了生活困境。

【嵌牛提问】Pique斯是哪些一遍次创作出好的小说的?它又有着什么的野史?

三、Jobs:笔者在精神上和财务上都买下了特别梦想

【嵌牛正文】

        Steve•Jobs(Steve Jobs)是Lucas影业的壹人意外访客。
        第一遍会见,CarterMoore和拉塞特与Jobs分享了她们制作第一部动画电影的希望。然后,Jobs,那位崇论宏议的盼望家,用一千万澳元,“在精神上和财务上都买下了老大梦想”。
        从此,这几个世界多了一家名称叫“Pique斯动画工厂”的新公司。那是一九八七年。
        从第一部动画短片《捣蛋跳跳灯》开首,Pique斯的四个人船长,Jobs、拉塞特、CarterMoore,在那艘新的合金船上,将艺术和科学融入起来,引领和描绘这几个世界的卡通片梦。
        一九九二年的感恩节,世界上首先部全计算机制作的卡通长片《玩具总动员》在全美热播,成为当时的票房季军,Pique斯动画工厂弹指间成了灿烂的大咖,监制John•拉塞特也由此获得了奥斯Carter殊成就奖。
        一个好好的动画电影新世界,就此拉开。

近些日子热映的动画片《寻梦环游记》(Coco),我们都看了呢?它简直要把小探的泪水都赚光了好嘛。。

用作Pique斯动画公司(Pixar
Pictures)出品的第19部影视,固然开始的一段时代在境内的鼓吹极低调,但相对未有想到,公开放映11天,票房已超过五亿毛外祖父。

从《玩具总动员》,《海底总动员》,《超人总动员》等一大批判“总动员”连串动画片,到《寻梦环游记》,Pique斯再二回用他们好好的造作向世人注明了她们在动画行业的身价。

                               

就如影片里“亡灵节”时,死去的亲人会短暂回到凡尘,男小孩子Miguel误闯“亡灵的社会风气”,遇上“真假”祖先一样。其实,现实中Pique斯的发家史也活龙活现脱上演了一出“硅谷”遇上“好莱坞”的好戏。

落地:一场离异案与三回裁员

谈起Pique斯,当然离不开乔大当家。坊间沿袭的本子是,乔帮主“冲冠一怒为苹果”而创办了Pique斯动画制作室。事实上,剧情比想象的要狗血得多。

首先还得从《星球战争》的编剧乔治·Lucas谈到。

一九七两年,由于《星球战役》大获成功,George·Lucas在其Lucas电影集团(Lucas
Film)创立了微机绘图部, 专责设计电影的计算机编辑和特效系统。

可是,没过几年,Lucas婚姻告急,被离异诉案整得焦头烂额,希望能够发卖Computer绘图部来换取诉讼律师费。

那会儿的Jobs在干嘛呢?

1981年,因为一言不合被自个儿创制的苹果公司开除的Jobs,正在寻觅能够让他卷土重来的新行当。那个时候清夏,Jobs机会巧合下游览了Lucas电影集团的微机绘图部,然后就对总体集体一拍即合了。

Jobs相信,3D科学技术在以往必会有宏伟市镇。何况,本人以“设计员”自居的Jobs,虽一贯在科学和技术行业摸爬滚打,但她直接盼望通过某一行业把办法与科学技术结合起来。

于是,1988年Jobs以一千万美金的价钱,个中五百万看成运转资金,收购了Lucas电影公司计算机绘图部,并将其改名字为皮克斯,自此拉开了一段动画职业的神话。

(图片来自网络)

Pique斯是创设了,但Jobs对公司今后向上动向却并不清晰。专做硬件?软件?依然专做动画?既然暂且想不了解,Jobs就让职员和工人们兵分三路,硬件、软件、动画内容齐驱并驾。

鉴于事先在苹果的行事经历,Jobs首先将职业宗旨放在硬件的开荒上。

集团名字的缘故也恰好源于当时他们正在生产的一款“Pixar Image
计算机”的微型Computer。那款用于图形设计的微型Computer,尽管有政党和医治机构购买,但却是因为其超过两千0美元的昂扬价格并不被民众所接受。

(图片源于网络)

而且,与硬件相称套的软件,纵然有迪士尼那样的大客户,也并比不上人意。Jobs一贯梦想3D图像本领软件能够被普通用户所收到,但鉴于软件本人过于复杂,根本不可能与Adobe这种既使用方便又廉价的图像管理软件竞争。

于是,发展的前七年,Pique斯已经蚀本五百万比索。软硬件都拾贰分,公司到底往哪个地方去跟哪个人?Jobs不得不将市情转化动画行业。

转车:多个被解雇的女婿成为老铁

卡通行当可以说是乔大当家最不理解的了。尽管Jobs不懂动画,可是有人懂就行了啊!

以此人,正是新兴改为了Jobs的好朋(基)友,帮忙Pique斯摆脱困境,并最终造成动画业神话的人--约翰·拉塞特 (John Lasseter)。

(图片来自网络)

拉塞特是什么人?那位长在好莱坞,眉清目秀的小鲜肉,从加州电子科技学院毕业后,间接进去迪士尼动画部,想达成他径直以来的动画片梦想。

黄口小儿的拉塞特主张特多,但并不受集团尊重。他总不走平时路,举个例子想行使计算机创设动画,却遭到集团残忍否决。不久,他就被迪士尼裁掉了。

正当无路可去时,Lucas电影集团将黄榄枝伸向了她。于是拉塞特从布鲁塞尔搬到了圣地亚哥。

于是,当Jobs在两年后收购Lucas电影动画组时,五个被“炒掉”的先生到底遇到了。

因而说,假使Lucas未有因离异官司而变卖动画组,假设Jobs在苹果顺风顺水,借使拉塞特还在迪士尼继续着她的卡通梦,也许Pique斯就不会创建,也不会有之后那一部部经文的动画电影,更不会有大家前几天见到的《寻梦环游记》

(这些拖鞋看贰遍笑三回…… )

Jobs接手动画组后,拉塞特先是指点了一部独有两分钟的动画短片《小台灯》,指标是帮硬件组更加好地兜售计算机。

(图片源于网络)

短片中,台灯阿娘和台灯婴儿多个人推着一球在游戏。当中,Computer科技(science and technology)的使用使好玩的事剧情更是引发人。嗯,原本Pique斯用在每一部动画开篇的动画是如此来的啊。。。

在那之后,拉塞特还创作了另一部经文动画短片《小锡兵》(Tin Toy)
。这部描述了一个小锡兵和他的玩意儿小同伴们的暖人遗闻,后来改成了卓绝动画片《玩具总动员》的底本。

事实上,在《小锡兵》制作前,Pique斯已经衣不蔽体。当其余团伙的开销都在被庞大压缩时,拉塞特却要向Jobs必要扩展经费来创建那部短片。

一同首拉塞特十一分犹豫,害怕自身的提出被Jobs否决。最后他要么硬着头皮向Jobs开了口。没悟出乔布斯决定自掏腰包拿出30万卢比接济那部短片的制造,但必要唯有一个:把它完毕最棒(make it great)!

拉塞特也不曾让Jobs失望,《小锡兵》以其精良的科学技术创设,迷人的轶事故事情节,以及异想天开的奇特构思获得了1989年奥斯卡最好动画短片奖。

偶合的是,在《小锡兵》获奖后,当初裁了拉塞特的老东家迪士尼竟主动向拉塞特示好,希望她重返迪士尼。但拉塞特为了报答Jobs的知遇之恩,拒绝了迪士尼的富贵待遇,决定继续留在Pique斯和她的好基友一齐再创辉煌。

拉塞特曾经说过:“如若去迪士尼,笔者会成为一名老总。但留在Pique斯,小编会创建历史”(I can go Disney and be a director, or I
can stay here and make history”)。

自然,Pique斯后来被迪士尼收购,那正是后话了。。

结果:食神迪士尼,收购再续神话

确实让Pique斯一跃跻身成为计算机动画界的领头羊地位的,依旧一九九八年出品的那部《玩具总动员》。

《玩具总动员》那部耗费时间近三年的全球首部全计算机创设的影视,纵然最终让拉塞特获得奥斯卡终生成就奖,但其制作进度却是升腾跌宕。

一九九一年,资金运行不灵的Pique斯向迪士尼提出,能或不能够支持发行一部一钟头长的TV短片。此时刚换了COO的迪士尼则直接提议,共同营造一部动画电影。

振撼相当的拉塞特团队调节塑造一部老少皆宜的“以后”动画电影:希望用编造的玩具世界叙述人类的传说。

历时五年,当半成品递交给迪士尼审阅时,迪士尼却嫌其远远不足成熟的动画特效与冗长的传说剧情,直接拒绝,并决定撤资!!!

那时候拉塞特没办法,只能重写剧本,并再一次用3D技能创造那部动画。拉塞特后来想起,因为计算机动画电影的造作未有先例,他立时并不知道成功的票房价值会有多大,而时间急迫,让她只得铤而走险。

一九九三年《玩具总动员》一经播出,马上好评不断。而3亿法郎的票房让Jobs与拉塞特那对好老铁越发确信,未来的卡通片世界须求科技(science and technology)的导航。

在那现在,Pique斯制作的《虫虫特务工作人士队》更是打破了“第二部厄运”的咒语,也标记着3D图像管理技巧商业方式已成功投入市集,让Pique斯终于得以此立足于动画行业,
成为唯一能够与迪士尼动画相抗衡的卡通集团。

(图片来源互连网)

二零零六年,Pique斯被迪士尼收购,拉塞特又回去了他愿意发轫的地点,成为了迪士尼动绘画艺术术总裁。

时移俗易,当年的小鲜肉已经化为了动画界叱咤江湖的老腊(xī)肉。。

(图片来自网络)

近来,拉塞特闹出侵扰女下属事件,把那位圣人再次推到了风的口浪的尖,但无论如何,拉塞特所成立的卡通片电影业的功业不容抹杀。

能够说,是一样的志向,同样的对章程努力的求偶,使得这两位好老铁惺惺相惜,走在了一块儿。而Pique斯的步步强大,才让我们有了如此多的喜悦动画片可看。

今昔,拉塞特已经“荣归故里”,乔掌门也在另叁个社会风气,等待苹果和Pique斯再创佳绩吧。不知看到《寻梦环游记》,他们会不会也想来一句:Remember
Me,though I have to say goodbye……嗯,至少乔帮主是成就了。

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